FAQ / Réglement


Cette page permet de répondre à certaines de vos questions sur la TM-Ligue.
N’hésitez pas à nous poser toutes les questions n’ayant pas trouvé de réponse içi sur le forum.

Général
Qu’est ce que la TM-Ligue ?
Comment participer ?
Comment est calculé le classement ?
Les cuts sont-ils autorisés ?

Les maps
Comment sont choisies les maps ?
Comment proposer une map ?
Quels sont les critères pour les maps ?


Qu’est ce que la TM-Ligue ?
La TM-Ligue est une compétition Offline, apparue à l’époque de TM premier du nom. Le but est de réaliser le meilleur temps possible sur une map choisie pour le championnat. Il y a un classement par environnement et un classement général, en individuel et par équipe.
C’est une des rares compétitions, qui offre à loisirs d’essayer à n’en plus pouvoir de battre son record et le comparer aux autres.
Vous pouvez être sûr qu’au bout d’un mois et avec les meilleurs pilotes, la map sera exploitée « à fond » et c’est… impressionnant !

Comment participer ?
Commencez tout d’abord par vous inscrire sur le site.
Une fois l’inscription réalisée, téléchargez les maps du championnat en cours.
Lancez le jeu en solo, réalisez votre temps et enregistrez votre replay.
Envoyez ensuite le replay sur le site, dans la partie « Garage ». Votre position est alors automatiquement mise à jour sur le site.

Comment est calculé le classement ?
Le classement solo est calculé en fonction de l’écart par rapport au meilleur de la map.
Le premier reçoit un total de 1000 points. Les autres ont 1000 points – le nombre de centième de seconde les séparant du meilleur.
Par exemple, si le premier à réalisé un temps de 1"03’02, une personne ayant réalisé 1"04’59 recevra 1000 - 157 = 843 points.
Le classement général est la somme des points reçus par le joueur. Il est donc préférable de réaliser un bon temps sur tous les environnements pour être bien classé au général.
Le classement par équipe par environnement prend en compte les 4 meilleurs joueurs de chaque team. Leurs points sont additionnés. Il faut donc pour une team avoir au minimum 4 joueurs ayant participé à la map pour être classé.
Pour le classement général par équipe, on additionne tout simplement les points obtenus pour chaque environnement. Les joueurs classés dans chaque environnement peuvent être différent, cela ne pose aucun problème (on n’additionne pas les points des 4 meilleurs joueurs au général, mais les points des 4 meilleurs par environnement).

Les cuts sont-ils autorisés ?
Non, les cuts ne sont pas autorisés.
Vous devez obligatoirement prendre les CheckPoints dans l’ordre voulu par l’auteur (en suivant la route, ou en suivant les indications données par les panneaux).
Les CheckPoints doivent aussi être pris dans le bon sens !
En cas d’utilisation d’un cut, les admins se réservent le droit de sanctionner les participants (n’hésitez pas à nous contacter en cas de doute ou de problème).

Comment sont choisies les maps ?
Les maps sont choisies dans la mesure du possible parmi les maps envoyées par les joueurs.
Les admins donnent leur avis sur les maps, et décident des maps qui seront jouées pendant la compétition.

Comment proposer une map ?
Pour proposer une map, c’est très simple, rendez-vous sur la page de soumission de maps :
http://tmligue.tm-community.com/send-map.htm
Fournissez si possible une image d’illustration de la map.

Quels sont les critères pour les maps ?
Si vous voulez créer une map, voici les conditions:
Le plus important, c’est que votre map doit être agréable à rejouer des dizaines voire des centaines de fois. En effet, la TM-Ligue est avant tout une quête sans fin du meilleur temps, de nombreux joueurs vont passer des heures sur une même map, faites en sorte qu’avant tout ils se fassent plaisir.
Toutefois, quelques règles doivent êtres respectées :
  -Longueur : Temps auteur « travaillé » entre 0"55 et 1"15
  -Style général : map roulante, technique et sélective (n’hésitez pas à vous inspirer des anciennes maps RZA ou des maps de ligue), c’est à dire pas de cascades de oufs, de grands sauts, etc. Le joueur doit avoir un maximum de contrôle de la voiture.
  -Vérifiez bien vos CheckPoints, car il ne doit pas y avoir de cuts, sauf s’il reste dans la « logique » de course.
  -Décorations : Restez aussi sobre que possible, n’en faites pas des tonnes, pensez à ceux qui ont des PC des années 80 ^^
  -IMPORTANT : la map ne doit pas avoir de password (pour pouvoir modifier la map rapidement en cas de cut et pour pouvoir la renommer).

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